Formation des écoles supérieures d'art Bac + 5 - Réalisateur de jeu vidéo - Spécialisation Game Art

Établissement : Etablissement d'enseignement supérieur technique privé RUBIKA de VALENCIENNES (59)

Localisation : Anzin, Hauts-de-France

Type de formation : Formations d'art, de design et du spectacle vivant

Sélectivité : Sélective

Apprentissage : Non

Présentation

La formation "Réalisateur de jeu vidéo - Spécialisation Game Art" proposée par RUBIKA à Valenciennes est un parcours d'excellence en cinq ans, destiné aux lycéens passionnés par la création visuelle dans l'univers du jeu vidéo. Elle vise à former des professionnels capables de concevoir et de donner vie aux environnements, personnages et objets qui constituent l'essence même des expériences vidéoludiques. **Objectifs pédagogiques :** Cette formation a pour objectif de développer des compétences approfondies en design artistique et en techniques de production pour le jeu vidéo. Les étudiants apprendront à maîtriser les outils et les méthodes de création graphique, de la conception initiale à la modélisation 3D, en passant par le texturing, l'animation et l'intégration dans des moteurs de jeu. La pédagogie est axée sur des projets concrets, favorisant la créativité, le travail d'équipe et une approche professionnalisante. **Profil des étudiants :** La formation est sélective et attire majoritairement des bacheliers généraux et quelques bacheliers technologiques ayant un fort intérêt pour l'art, le dessin et l'univers du jeu vidéo. Les candidats qui réussissent sont généralement créatifs, dotés d'une bonne culture artistique, rigoureux et persévérants. Une réelle motivation pour les métiers du Game Art et une aptitude à travailler en équipe sont des qualités essentielles. **Perspectives :** Après l'obtention de ce diplôme de niveau Bac + 5, les jeunes diplômés peuvent intégrer directement le monde professionnel et occuper des postes variés tels que Game Artist 2D/3D, Character Artist, Environment Artist, Level Artist ou encore Technical Artist dans les studios de développement de jeux vidéo, en France comme à l'étranger. Les compétences acquises sont également valorisables dans d'autres secteurs créatifs. Ce parcours se déroule au sein d'un établissement d'enseignement supérieur technique privé, offrant un cadre d'apprentissage stimulant et spécialisé, situé à Anzin, dans la région des Hauts-de-France.

Texte généré automatiquement. Cette présentation est produite par un modèle de langage à partir des données officielles de la formation, et publiée sans relecture individuelle. Elle peut comporter des imprécisions : les informations de l'établissement et de Parcoursup font foi.

Statistiques d'admission

  • Taux d'accès : 33%
  • Candidats : 47
  • Admis : 9
  • Capacité : 11
  • Néo-bacheliers admis, bac général : 5
  • Néo-bacheliers admis, bac technologique : 3
  • Néo-bacheliers admis, bac professionnel : 1
  • Boursiers parmi les néo-bacheliers admis : 0
  • Part de néo-bacheliers : 100 %
  • Taux de boursiers : 0 %

Informations complémentaires

Aménagement : Enseignement en présentiel

Des épreuves de sélection sont mises en place pour candidater à cette formation

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